13/06/2020 06:18 GMT+7

Tá hỏa khi con 7 tuổi vô tài khoản trong máy mua đồ chơi game cả chục triệu

LÊ MỸ - TRƯƠNG THANH LIÊM
LÊ MỸ - TRƯƠNG THANH LIÊM

TTO - LTS: Trẻ 6 tuổi đã có thể tự tải về và ôm điện thoại "cày game" cả ngày lẫn đêm. Nhiều trẻ em sa đà nghiện ngập các trò chơi nguy hại trong điện thoại cầm tay hằng ngày. Người lớn có vô can trong chuyện này?

Tá hỏa khi con 7 tuổi vô tài khoản trong máy mua đồ chơi game cả chục triệu - Ảnh 1.

Bên trong một tiệm game online ở quận 9, TP.HCM. Chủ tiệm cho biết từ 12-15h là thời điểm đông khách nhất - Ảnh: THANH CHIÊU

Làm sao để giữ trẻ an toàn trước "cơn bão" các loại game? Đồng hành cùng con để an toàn trên mạng, chuyện này người lớn cũng phải học.

Trẻ 7 tuổi đã biết tự trả tiền mua game

Theo tôi, việc trẻ em dễ dàng tiếp xúc với game bạo lực và game nhạy cảm trên môi trường Internet hiện nay có một phần lỗi đến từ chính các phụ huynh. Các phụ huynh cho con mình tiếp xúc với sản phẩm công nghệ sớm như máy tính, máy tính bảng, smartphone... nhưng không thể kiểm soát được con mình xem, nghe, đọc gì trên đó.

Rất nhiều phụ huynh cho biết con mình mới chỉ 7-10 tuổi đã tự vào các kho ứng dụng để tải trò chơi, lên YouTube tìm hướng dẫn chơi game, thậm chí còn biết chuyển tiền từ tài khoản Apple Store hay Google Play được cài sẵn trong máy để mua đồ trong game, có trường hợp phụ huynh kiểm tra tài khoản mất cả chục triệu đồng.

Chính vì thế, để tránh việc trẻ tiếp xúc sớm với các game bạo lực, phụ huynh cần cài đặt giới hạn thời gian trên các thiết bị, hay cài các phần mềm bảo mật để giám sát trẻ mỗi ngày. Bên cạnh đó, nên cho trẻ tham gia các hoạt động cộng đồng, vui chơi theo lứa tuổi để các em tránh phụ thuộc vào các thiết bị công nghệ.

Cơ quan quản lý cần có biện pháp để kiểm soát chặt game lậu vào thị trường Việt Nam thông qua các kho ứng dụng như Google, Apple hay quảng bá qua mạng xã hội Facebook, YouTube... 

Thực tế, Cục Quản lý phát thanh truyền hình và thông tin điện tử (Bộ Thông tin và truyền thông) cũng đã rất nhiều lần yêu cầu Apple, Google hay Facebook gỡ các game lậu và các nội dung nhạy cảm trên các nền tảng này, nhưng có vẻ vẫn như muối bỏ bể. 

Đối với nhà phát hành trong nước, cơ quan quản lý cũng cần có các biện pháp mạnh hơn để họ tuân thủ các quy định về hoạt động quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng, như thế mới đem lại hiệu quả cao.

LÊ MỸ

Người lớn đang buông lơi?

Anh bạn tôi là giáo viên thường tâm sự: Thằng con nhà tôi mới 6 tuổi đã bị nghiện game nặng, mỗi khi bị "cấm vận" chơi game là nó gào thét, khóc lóc, thậm chí bỏ ăn, dỗ mãi không nín, đòn roi nó cũng chẳng sợ. Vậy là chiều nó cho yên nhà cửa. Bây giờ cứ mở miệng ra là nó dùng những lời thoại dành cho bọn xã hội đen. Rồi mắt con bệnh rất nặng. Giờ hối hận giá như hồi trước mình ngăn chặn từ đầu.

Gia đình gần nhà tôi, anh chồng chạy xe ôm từ sáng đến tối mới về, chị vợ may gia công và trông nom đứa con 5 tuổi. Để đứa trẻ không quậy phá, chị cho con chơi game cả ngày, kể cả khi ăn cơm, đi vệ sinh cũng ôm khư khư cái điện thoại để chơi game. Buổi tối chị còn chơi game cùng con. Đem những câu chuyện trên đến cơ quan kể lại, tôi càng bất ngờ và nghiệm ra rằng đồng nghiệp của mình cũng có lý khi nói rằng: trẻ nghiện game có lỗi một phần từ người lớn.

Trên truyền hình của ta có bao nhiêu phim dành cho trẻ em bổ ích về giáo dục nhân cách sống, cách ứng xử với người lớn, trong khi chỉ cần một động tác lướt nhẹ trên điện thoại cảm ứng là bao nhiêu phim cũng có, từ bạo lực, hoang tưởng đến khiêu dâm.

Việc quản lý, kiểm tra, tư vấn trẻ em sử dụng điện thoại, máy tính đúng cách để chúng không sa đà nghiện game và nhiều thứ nguy hại khác trên mạng là vấn đề rất nan giải. Ngay cả những người có hiểu biết, có học vấn cũng đang bối rối nhưng chưa quyết tâm thay đổi mình trước thực trạng này. Người lớn có hoàn toàn vô can trong vụ việc nguy hại từ game bạo lực? Nghiện game là mối lo chung của toàn xã hội và sẽ tiếp tục gia tăng, nếu như người lớn buông lơi trách nhiệm của mình.

TRƯƠNG THANH LIÊM

Số lượng game thủ tăng 50% trong COVID-19

Đó là dữ liệu của một báo cáo vừa được trích dẫn trên tờ Korea Times (Hàn Quốc) ngày 11-6.

Cụ thể, số lượng game thủ trên máy tính cá nhân và máy chơi game toàn cầu "nhảy vọt" gần 50% so với thời điểm trước đại dịch, theo báo cáo của một công ty phát triển phần mềm game có trụ sở chính tại thành phố San Francisco (Hoa Kỳ). Một trong những lý do chính là vì COVID-19 buộc nhiều người phải dành thời gian ở nhà nhiều hơn.

ttr_gametreem_2 2(read-only)

Trẻ em chơi game qua app trên điện thoại di động - Ảnh: TỰ TRUNG

"Thật quá sốc, nhưng tiếc rằng đó là sự thật. Cá nhân tôi cũng nhận ra điều này vì bạn bè và cả những đứa con của tôi cũng suốt ngày chúi mũi vào game. Với một số người, việc chơi game khiến họ dành nhiều thời gian hơn là trò chuyện với người khác, thậm chí đó là người thân ở cùng nhà" - David, nhà báo đang công tác tại thành phố Frankfurt (Đức), chia sẻ với người viết.

Số lượng lượt tải các ứng dụng game trên điện thoại di động (ĐTDĐ) đã tăng 13% so với trước COVID-19, nhưng con số chỉ thực sự "nhảy vọt" khi các quốc gia lần lượt thực thi các lệnh phong tỏa, cách ly vào đầu tháng 3-2020. "Giữa đại dịch, số game thủ tăng nhanh và thời gian họ dành cho game cũng nhiều hơn hẳn, điều mà trước đây thường chỉ thấy trong các kỳ nghỉ lễ dài" - Julie Shumaker, phó chủ tịch công ty phát triển phần mềm game trên, cho biết.

Báo cáo cũng chỉ ra rằng các ứng dụng game trên ĐTDĐ đang được tải nhiều nhất trong lịch sử. Tỉ lệ lượt tải trong dịp COVID-19 tăng 84% so với cùng kỳ năm trước. Điều này do các tiệm game hoặc các địa điểm giải trí công cộng đều đóng cửa mùa dịch, nhưng có lý do chơi game trên ĐTDĐ tiện lợi hơn nhiều so với các thiết bị khác, theo một bài viết trên trang TRTWorld (Thổ Nhĩ Kỳ).

Cũng theo TRTWorld, ngành game trên ĐTDĐ sẽ đem lại khoản doanh thu 77,2 tỉ USD trong năm 2020, tăng khoảng 13,3% so với năm 2019. Và trong 2,7 tỉ người chơi game (số liệu ước tính trong năm 2020), có đến 2,6 tỉ người sẽ chơi trên thiết bị ĐTDĐ. 38% trong số này sẵn sàng trả tiền để được chơi game.

CÔNG NHẬT (theo Korea Times, TRTWorld)

Ông Ngô Trần Vũ (giám đốc Công ty Nam Trường Sơn):

Hai sự chọn lựa cho phụ huynh

Có hai cách mà phụ huynh phải chọn lựa để quản lý trẻ con. Thứ nhất là thả lỏng cho trẻ, cái nào không tốt thì ngăn cấm dần dần. Thứ hai là siết chặt từ đầu và chỉ cho phép chơi game, điện thoại theo đúng độ tuổi. Rất nhiều phụ huynh lưỡng lự giữa hai cách này, tạo ra sự cấm đoán làm trẻ con bị ấm ức và phản kháng.

Theo tôi, phụ huynh nên chọn cách siết chặt từ đầu và buông lỏng từ từ sẽ dễ quản lý trẻ nhỏ, trẻ ít bị tâm lý ấm ức, phản kháng. Tất nhiên, để làm tốt thì quan trọng hơn hết là phụ huynh phải có đủ thời gian chơi với trẻ con, dạy dỗ, uốn nắn từ lúc còn nhỏ.

Mỗi ngày tôi luôn dành thời gian chơi với con những trò chơi cháu thích nhất cũng như tâm sự những việc xảy ra trong ngày. Những gì trẻ không được phép làm thì luôn luôn giải thích rõ ràng và giới hạn rõ ràng, chính xác để trẻ chấp hành đúng quy định trong gia đình một cách vui vẻ.

Các thành viên phụ huynh trong gia đình cũng phải đồng thuận cùng một nguyên tắc để thực hiện.

Ông Nguyễn Văn Hạnh (giám đốc Quỹ Dariu - Thụy Sĩ):

An toàn trực tuyến: phụ huynh cũng phải học

Việc học qua mạng đang là xu hướng phổ biến hiện nay. Thực tế cho thấy rất nhiều cha mẹ đã "phó mặc" việc học trực tuyến.

Do khó khăn về mưu sinh trong cuộc sống, nhưng một nguyên do lớn khác đó là chính phụ huynh cũng không có điều kiện tiếp cận Internet và các thiết bị, không đủ am hiểu về môi trường mạng để có thể giúp con.

Để đồng hành cùng con trên mạng, việc đầu tiên là phụ huynh nên tìm hiểu Internet, các công cụ liên quan và về an toàn trực tuyến để biết ứng phó những mối nguy hại và hướng đến kênh thông tin an toàn cho trẻ.

ĐỨC THIỆN ghi

Học sinh nghiện game, ngăn làm sao?

TTO - Thiếu quan tâm của gia đình, nhà trường và điều đáng nói hơn là việc quản lý game ở Việt Nam quá lỏng lẻo, không phân loại game để gắn mác lứa tuổi được chơi... khiến nhiều học sinh rơi vào 'vòng xoáy' game online.

LÊ MỸ - TRƯƠNG THANH LIÊM

Bình luận hay

Chia sẻ

Tuổi Trẻ Online Newsletters

Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự

Tin cùng chuyên mục

Tập đoàn Điện lực Việt Nam cảnh báo fanpage tuyển dụng giả mạo

Tập đoàn Điện lực Việt Nam khẳng định trang fanpage có tên "Kênh việc làm EVN" với 6.000 lượt tài khoản theo dõi là giả mạo và sử dụng trái phép thương hiệu EVN.

Tập đoàn Điện lực Việt Nam cảnh báo fanpage tuyển dụng giả mạo

Trang tuyển sinh đầu cấp quá tải, TP.HCM bổ sung địa chỉ dự phòng

Nếu không vô được trang tuyển sinh đầu cấp: tuyensinhdaucap.hcm.edu.vn; phụ huynh có thể sử dụng trang dự phòng: tuyensinhdaucap2025.hcm.edu.vn.

Trang tuyển sinh đầu cấp quá tải, TP.HCM bổ sung địa chỉ dự phòng

Thực hư việc robot hút bụi làm lộ hình ảnh riêng tư của người dùng

Sự cố rò rỉ hình ảnh từ robot hút bụi Roomba đang làm dấy lên các cuộc tranh luận về quyền riêng tư và cách các thiết bị gia dụng thông minh thu thập, xử lý dữ liệu người dùng.

Thực hư việc robot hút bụi làm lộ hình ảnh riêng tư của người dùng

Robot hình người: Cơ hội hay thách thức?

Cuộc đua phát triển robot hình người đang diễn ra sôi động, với Trung Quốc dẫn đầu, nhằm giải quyết vấn đề suy giảm dân số và tăng năng suất lao động, song cũng đặt ra nhiều thách thức cho thị trường việc làm toàn cầu.

Robot hình người: Cơ hội hay thách thức?

Start-up làm pin từ cát nhận vốn đầu tư 1 triệu USD

Alternō - start-up công nghệ khí hậu vừa gọi vốn 1 triệu USD từ các nhà đầu tư nước ngoài để tiếp tục mở rộng giải pháp lưu trữ năng lượng thông qua pin cát.

Start-up làm pin từ cát nhận vốn đầu tư 1 triệu USD

TP.HCM cùng Bình Dương, Bà Rịa - Vũng Tàu chuẩn bị hạ tầng số, đảm bảo vận hành sau sáp nhập

UBND TP.HCM giao Sở Khoa học và Công nghệ làm việc với tỉnh Bình Dương và Bà Rịa - Vũng Tàu rà soát, chuẩn bị hạ tầng, giải pháp kỹ thuật khi sáp nhập vào TP.HCM.

TP.HCM cùng Bình Dương, Bà Rịa - Vũng Tàu chuẩn bị hạ tầng số, đảm bảo vận hành sau sáp nhập
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar
Đăng ký bằng email
Khi bấm "Đăng ký" đồng thời bạn đã đồng ý với điều khoản của toà soạn Đăng ký
Đăng nhập
Thông tin bạn đọc Thông tin của bạn đọc sẽ được bảo mật an toàn và chỉ sử dụng trong trường hợp toà soạn cần thiết để liên lạc với bạn.
Gửi bình luận
Đóng
Hoàn thành
Đóng

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar