29/11/2018 13:14 GMT+7

Phát hiện 13 ứng dụng trò chơi trên Google Play độc hại

LIÊN HOA
LIÊN HOA

TTO - Theo Lukas Stefanko, nhà nghiên cứu phần mềm độc hại của ESET, tất cả 13 ứng dụng trò chơi độc hại này đều xuất phát từ nhà phát triển Luiz O Pinto và đã được tải hơn 560.000 lần.

Phát hiện 13 ứng dụng trò chơi trên Google Play độc hại - Ảnh 1.

Ảnh: DREAMSTIME / TNS

Sau khi được cài đặt và khởi chạy, chúng sẽ tải xuống tệp APK bổ sung có tên là "Game Center" và yêu cầu người dùng cài đặt. Khi đó, các mã độc quảng cáo sẽ xâm nhập vào thiết bị của người dùng, liên tục xuất hiện các pop-up ngay cả khi thiết bị chưa được mở khóa.

Dưới đây là danh sách đầy đủ các ứng dụng độc hại:

1. Truck Cargo Simulator

2. Extreme Car Driving Racing

3. City Traffic Moto Racing

4. Moto Cross Extreme Racing

5. Hyper Car Driving Simulator

6. Extreme Car Driving City

7. Firefighter - Fire Truck Simulator

8. Car Driving Simulator

9. Extreme Sport Car Driving

10. SUV 4x4 Driving Simulator

11. Luxury Car Parking

12. Luxury Cars SUV Traffic

13. SUV City Climb Parking

Trước thông tin này, người phát ngôn của Google cho biết: "Cung cấp trải nghiệm an toàn và bảo mật cho người dùng là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi. Chúng tôi đánh giá cao báo cáo của nhà nghiên cứu trong việc giúp cho Google Play an toàn hơn, đồng thời xem xét xóa các ứng dụng vi phạm khỏi cửa hàng".

Đây không phải là lần đầu tiên ứng dụng chứa phần mềm độc hại xuất hiện trên Google Play. Trước đó, công ty an ninh mạng Symantec đã tìm thấy 38 ứng dụng nhúng mã độc vào tháng 5.

LIÊN HOA

Bình luận hay

Chia sẻ

Tuổi Trẻ Online Newsletters

Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự

Tin cùng chuyên mục

Đột phá phát triển từ công nghệ số

Việc thông qua Luật Công nghiệp công nghệ số, Luật Khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo có thể là nền tảng pháp lý để phát triển công nghiệp công nghệ số quốc gia.

Đột phá phát triển từ công nghệ số

Năm trường đại học 'bắt tay' phát triển nhân lực

Liên minh Nhân lực chiến lược thực thi nghị quyết 57 nhằm góp phần nâng cao năng lực nghiên cứu, đổi mới sáng tạo và ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong công tác đào tạo, quản trị và hoạch định chính sách.

Năm trường đại học 'bắt tay' phát triển nhân lực

Vì sao nhiều người vẫn chưa 'thân' với bếp từ?

Nhiều người kỳ vọng chuyển sang bếp từ sẽ tiện hơn, nhanh hơn. Nhưng đến lúc nấu, không ít người “lóng ngóng” với bảng cảm ứng, không biết phải sử dụng thế nào.

Vì sao nhiều người vẫn chưa 'thân' với bếp từ?

Robot AI đột ngột tấn công 2 người, lo sợ về 'cuộc nổi dậy của robot'

Robot hình người Unitree H1 tại một cơ sở thử nghiệm ở Trung Quốc mất kiểm soát, bất ngờ tấn công hai kỹ thuật viên.

Robot AI đột ngột tấn công 2 người, lo sợ về 'cuộc nổi dậy của robot'

Nhật Bản tạo ra pin có thể hoạt động 100 năm ngoài không gian

Nhật Bản đang nghiên cứu tạo ra hệ thống pin có thể liên tục tạo ra điện trong 100 năm trong điều kiện khắc nghiệt của không gian bên ngoài.

Nhật Bản tạo ra pin có thể hoạt động 100 năm ngoài không gian

VNG ghi nhận lợi nhuận thuần 185 tỉ đồng quý 1-2025

Lợi nhuận thuần từ hoạt động kinh doanh sau điều chỉnh của VNG đạt 185 tỉ đồng, tăng mạnh từ mốc chỉ 1 tỉ đồng của quý 1-2024.

VNG ghi nhận lợi nhuận thuần 185 tỉ đồng quý 1-2025
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar
Đăng ký bằng email
Khi bấm "Đăng ký" đồng thời bạn đã đồng ý với điều khoản của toà soạn Đăng ký
Đăng nhập
Thông tin bạn đọc Thông tin của bạn đọc sẽ được bảo mật an toàn và chỉ sử dụng trong trường hợp toà soạn cần thiết để liên lạc với bạn.
Gửi bình luận
Đóng
Hoàn thành
Đóng

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar