06/10/2005 17:45 GMT+7

Chúng tôi không cấm chơi game online

Theo Hà Nội mới
Theo Hà Nội mới

Sau khi thanh tra Bộ VHTT trình 5 kiến nghị lên Bộ trưởng về những cách thức quản lý game online, báo chí liên tục nhận được những ý kiến nhiều chiều của công chúng về vấn đề này, dù những kiến nghị đó vẫn đang trong quá trình xem xét. Chúng tôi mang những thắc mắc đó trao đổi với ông Phan An Sa, Chánh thanh tra Bộ VHTT.

Phóng to
Ông Phan An Sa
Sau khi thanh tra Bộ VHTT trình 5 kiến nghị lên Bộ trưởng về những cách thức quản lý game online, báo chí liên tục nhận được những ý kiến nhiều chiều của công chúng về vấn đề này, dù những kiến nghị đó vẫn đang trong quá trình xem xét. Chúng tôi mang những thắc mắc đó trao đổi với ông Phan An Sa, Chánh thanh tra Bộ VHTT.

* Trên thế giới, game online (trò chơi trực tuyến) là trò chơi giải trí phổ biến và mới chỉ xuất hiện ở VN vài năm trở lại đây. Vậy lý do tại sao thanh tra Bộ VHTT gửi kiến nghị lên Bộ trưởng Bộ VHTT vào thời điểm này, thưa ông?

- Đúng là 2 năm trở lại đây game online mới phát triển rầm rộ nhưng hậu quả thì không phải không có. Như trong báo cáo của chúng tôi, từ khi trò chơi Võ lâm truyền kỳ xuất hiện đến nay đã lôi kéo gần 800.000 người tham gia. Tác hại của trò chơi này khiến người chơi đam mê đến quên ăn, quên ngủ, học sinh, sinh viên bỏ học để la cà chơi.

Đấy là chưa kể đến nó ảnh hưởng đến sức khoẻ, tâm, sinh lý của người chơi… Xuất phát từ những tác hại nhìn thấy đó, chúng tôi thấy mình cần có trách nhiệm ngăn việc này.

* Thực chất là game online chỉ là một trò chơi giải trí, cũng giống như karaoke hay bất cứ loại hình giải trí nào khác tức là nó cũng có mặt tốt…

- Tất nhiên, tôi không bảo game online là xấu. Trò chơi thì cũng giúp cho người chơi giảm stress và thư giãn. Nhưng nếu trò chơi đó lại khiến cho người ta đam mê đến mù quáng thì chúng ta cũng cần phải có những biện pháp để ngăn lại để trò chơi thực sự mang tính lành mạnh.

* Khi kiến nghị này của thanh tra Bộ được dư luận biết đến, thì những công ty thực hiện kinh doanh game online cho rằng đây chẳng khác nào là gây khó cho các doanh nghiệp?

- Tôi phải khẳng định lại rằng chúng tôi không phê phán, không cấm việc chơi game online mà chỉ muốn giảm tác động xấu của trò chơi này đến người chơi đến mức tối thiểu. Vì vậy những kiến nghị đưa ra không phải là cố ý gây khó khăn cho các doanh nghiệp. Tôi cho rằng, nếu các doanh nghiệp ý thức được những tác động tích cực và tiêu cực của trò chơi giải trí này thì cũng nến phối hợp với chúng tôi để đưa trò chơi đúng nghĩa là giải trí.

* Trong kiến nghị của Thanh tra Bộ có đưa ra là các hàng sử dụng dịch vụ Internet công cộng phải cài đặt phần mềm để không cho người chơi quá 3 tiếng, nếu xét về tình hình quản lý Internet hiện nay của ta thì kiến nghị này có vẻ là không khả thi, thưa ông?

- Tôi cho rằng có thể thực hiện được. Tôi tin là các dịch vụ internet công cộng cũng sẽ thực hiện thôi nếu kiến nghị đó trở thành quy định. Hơn nữa, chúng tôi cũng sẽ phải phối hợp với nhiều cơ quan ban ngành khác như công an, trật tự dân phố… để thường xuyên kiểm tra việc thực hiện này. Nếu phát hiện việc vi phạm thì sẽ có những biện pháp để xử lý.

* Nhưng từ trước đến nay, những việc làm mà chỉ dựa vào sự tự giác của người dân thì rất khó thực hiện được. Thanh tra văn hoá làm thế nào để kiểm soát được hết việc thực hiện của các chủ hộ kinh doanh, thưa ông?

- Vấn đề lớn nhất của chúng tôi là lực lượng còn quá mỏng. Thế cho nên chúng tôi mới cần nhiều ban, ngành, cơ quan cùng nhau phối hợp thực hiện. Trong trường hợp này biện pháp tuyên truyền rất cần được nâng cao.

Và điều cần thiết nữa là cũng phải đưa ra những chế tài xử phạt cụ thể nếu những kiến nghị của chúng tôi được các cơ quan cấp cao chấp thuận. Khi một hai trường hợp bị phạt nặng thì rồi người ta cũng sợ mà thực hiện thôi.

* Thực tế là những người chơi game online thâu đêm suốt sáng, quên ăn, quên ngủ, tỉ lệ lớn là những thành phần thanh niên lười nhác (học sinh, sinh viên trốn học) hoặc là những người thời gian quá rảnh rỗi. Nhiều người cho rằng, vấn đề ở đây là công tác quản lý, giáo dục trong gia đình và nhà trường chưa tốt chứ không hẳn là do lỗi của các chủ kinh doanh?

- Tôi nhắc lại là những kiến nghị của chúng tôi là nhằm đưa trò chơi này hữu dụng hơn đối với người sử dụng, chứ không phải là nhằm loại bỏ nó.

Theo Hà Nội mới

Bình luận hay

Chia sẻ

Tuổi Trẻ Online Newsletters

Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự

Tin cùng chuyên mục

Điện Kính Thiên là biểu tượng quyền lực tối cao của triều đình Đại Việt

Điện Kính Thiên là biểu tượng quyền lực tối cao của triều đình Đại Việt, trải dài từ thế kỷ XI đến thế kỷ XVIII, là không gian vật chất quan trọng và mang giá trị về tâm linh và triết lý sâu sắc.

Điện Kính Thiên là biểu tượng quyền lực tối cao của triều đình Đại Việt

'Huyền thoại bún bò Huế' từng được Anthony Bourdain ca ngợi qua đời

Một số tin tức nổi bật: Thương Ba Sịa của Mẹ biển; Skibidi Toilet được chuyển thể thành phim; 'Lunch Lady' huyền thoại qua đời ở tuổi 58; Hoa hậu Somalia lên tiếng về hủ tục cắt âm vật.

'Huyền thoại bún bò Huế' từng được Anthony Bourdain ca ngợi qua đời

Chu Viên Viên, diễn viên đóng Tống Khánh Linh, qua đời ở tuổi 51

Diễn viên Chu Viên Viên, nổi tiếng với vai diễn Tống Khánh Linh trong phim Tôn Trung Sơn, qua đời ở tuổi 51 sau quãng thời gian dài chiến đấu với bệnh tật.

Chu Viên Viên, diễn viên đóng Tống Khánh Linh, qua đời ở tuổi 51

Tượng bà Melania Trump bị cưa chỉ còn bàn chân

Bức tượng của bà Melania Trump một lần nữa bị phá hoại ngay tại quê nhà Slovenia.

Tượng bà Melania Trump bị cưa chỉ còn bàn chân

Hòa Hiệp biến tấu câu chuyện Thạch Sùng

Hòa Hiệp được biết đến là kép đẹp trên các sân khấu kịch Hồng Vân, Idecaf, trên phim ảnh. Nay anh bắt tay viết kịch bản và dàn dựng với câu chuyện Thạch Sùng.

Hòa Hiệp biến tấu câu chuyện Thạch Sùng

Lặng nghe các họa sĩ 'Kể chuyện sau ngày thống nhất'

Với 105 tác phẩm hội họa, điêu khắc, ký họa, cuộc trưng bày chuyên đề 'Kể chuyện sau ngày thống nhất' mang đến một không gian nghệ thuật giàu cảm xúc, tái hiện sống động những ký ức lịch sử và kết nối quá khứ với hiện tại.

Lặng nghe các họa sĩ 'Kể chuyện sau ngày thống nhất'
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar
Đăng ký bằng email
Khi bấm "Đăng ký" đồng thời bạn đã đồng ý với điều khoản của toà soạn Đăng ký
Đăng nhập
Thông tin bạn đọc Thông tin của bạn đọc sẽ được bảo mật an toàn và chỉ sử dụng trong trường hợp toà soạn cần thiết để liên lạc với bạn.
Gửi bình luận
Đóng
Hoàn thành
Đóng

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar