04/12/2008 06:17 GMT+7

Cai nghiện game online - Kỳ cuối: Ai là bà đỡ?

VI THẢO - KIM ANH
VI THẢO - KIM ANH

TT - Trong báo cáo về “Thị trường game online VN” tháng mười một vừa qua, Công ty tư vấn, nghiên cứu về Internet và công nghệ Pearl Research (trụ sở tại San Francisco, Mỹ) dự báo đến năm 2011, số lượng người chơi game online VN sẽ vượt qua con số 10 triệu.

Game online: Không thắng nổi mình thì đừng thử Kỳ 1: Cai nghiện Game Online Kỳ 2: Gian nan tìm đường cai nghiện

Dự báo cho thấy thực trạng và thị trường game online ở nước ta đang nóng lên, vì vậy cai nghiện game càng trở nên cấp bách.

Phóng to
Các học viên đang cai nghiện game online ở “Trường giải cứu Internet Jump Up“ - Hàn Quốc. Jump Up vừa là một đợt cắm trại, lại vừa là trung tâm phục hồi chức năng - Ảnh: Internet

Game online: thực trạng đáng sợ

Trong số 20,2 triệu người sử dụng Internet ở nước ta chỉ có 30% là đọc báo và tìm kiếm thông tin, nhưng đến 53% là chat và chơi game. Con số của dịch vụ thông tin & tư vấn trực tuyến (O.I.C) của Công ty VinaGame cũng cho thấy nước ta có khoảng 4 triệu người thường xuyên chơi game online.

Cũng theo báo cáo “Thị trường game online VN”, số lượng máy tính và Internet ngày càng nhiều cùng với số lượng lớn dân số là người trẻ khiến thị trường game trực tuyến phát triển mạnh. Thậm chí các chuyên gia còn cho biết thị trường game online của VN chỉ trị giá khoảng 5 triệu USD vào năm 2005 nhưng nay được dự đoán tăng gấp 10 lần. Một lần nữa hồi chuông báo động về sự tấn công ồ ạt của game online lại gióng lên.

Ở những cường quốc game online thì sao? Ở Trung Quốc, ước tính khoảng 4 triệu người nghiện game, tỉ lệ thiếu niên nghiện Internet hiện khoảng 10% tổng số người sử dụng mạng dưới 18 tuổi. Về phía chính phủ, động thái đầu tiên để hạn chế sự phát triển của game online là ban hành quy chế hạn chế giờ chơi (nhưng hầu như đều bị các doanh nghiệp làm lơ).

Đồng thời chính phủ cũng lập ra các bệnh viện cai nghiện game như “Trường giải cứu Internet Jump Up” (Hàn Quốc) hay Bệnh viện cai nghiện Internet ở Bắc Kinh... để điều trị miễn phí cho những người nghiện game nặng. Tuy nhiên, dù đã triển khai từ hơn một năm nay nhưng còn quá sớm để khẳng định những biện pháp này có thể giúp bạn trẻ nghiện game online ở những nước này hết nghiện game, Internet.

Ở nước ta, thông tư 60 ban hành năm 2006 với điểm chính là khuyến khích game thủ ngừng chơi sau “5 giờ” bằng các biện pháp kỹ thuật như điểm thưởng và kiểm soát tài khoản. Nhưng đến thời điểm này, sau hai năm triển khai, số lượng doanh nghiệp tuân thủ chỉ đếm trên đầu ngón tay, chưa nói đến việc nhiều doanh nghiệp tìm cách lách luật, người chơi vẫn thoải mái online. Và hệ lụy là số lượng người chơi game, nghiện game ngày càng nhiều, kéo theo đó là những vi phạm hình sự, vụ án liên quan đến game online cũng tăng lên đáng sợ...

“Cai nghiện phải bằng quyết tâm...”

Cai nghiện game được không? Được, với điều kiện game thủ phải có quyết tâm, đồng thời phải có sự hỗ trợ từ gia đình và bạn bè - các chuyên gia tâm lý khẳng định. P., một ca 12 tuổi bị chứng hoang tưởng do game, bỏ nhà đi bụi và thường xuyên đứng nhìn cả đêm trước máy tính. Thế giới ảo và thật lẫn lộn trong suy nghĩ của P.. P. được bố mẹ đưa đến Bệnh viện Tâm thần trung ương. Sau gần một tháng điều trị bằng liệu pháp tháo gỡ những bất ôn tâm lý, P. dần tiến triển tích cực mà không dùng thuốc, chuyên gia tâm lý Lê Minh Công - phó trưởng khoa tâm lý lâm sàng Bệnh viện Tâm thần trung ương 2 (TP Biên Hòa, Đồng Nai) - cho biết.

Theo chuyên viên, điều trị những trường hợp nghiện game không được “cắt” game đột ngột vì dễ gây ra phản ứng tiêu cực. Nên áp dụng biện pháp “cắt cơn”, giảm dần thời lượng chơi game của người nghiện, sau đó kết hợp với những sinh hoạt cùng gia đình, xã hội để giãn và giảm hẳn thời gian chơi game. “Muốn cai nghiện game thành công phải có sự kết hợp chặt chẽ giữa gia đình và các chuyên gia tâm lý. Cần có chương trình cai nghiện cụ thể với phác đồ điều trị từng tháng” - ông Công cho biết thêm.

Với những trường hợp nghiện nặng, bệnh nhân thay đổi hành vi, cư xử, nếu gia đình không quan tâm và kiên trì hợp tác với bác sĩ thì khó đạt được hiệu quả. Riêng những trường hợp rơi vào trạng thái suy nhược cơ thể, tâm thần nặng, cần điều trị phối hợp, can thiệp về thuốc và nhất là giải quyết tận gốc vấn đề về tâm lý, nếu không khi khỏe lại cơn nghiện game sẽ tiếp tục hành hạ bệnh nhân.

Ông Công cũng cho rằng “cần nghiên cứu lại module chương trình cai nghiện của Trung tâm Văn hóa thể thao thanh thiếu niên miền Nam (thuộc Trung ương Đoàn), dù đã rất đầy đủ song cần phải kết hợp với các chuyên gia điều trị kết hợp, điều trị cách ly hoàn toàn trong một thời gian dài và cần sự hợp tác từ gia đình, bạn bè để đạt hiệu quả cao nhất”.

Chuyên gia tư vấn tâm lý Nguyễn Hữu Long cũng đồng tình: “Người nghiện game dễ có tính hung bạo, dữ dằn, thay đổi hành vi sang tiêu cực. Họ cũng thường rơi vào tình trạng thiếu kỹ năng sống, nhất là mối quan hệ với cha mẹ, bạn bè. Cai nghiện rất cần sự phối hợp nhiều ban ngành để đạt hiệu quả cao”.

Từ năm 1998, các chuyên gia đã mô tả tình trạng nghiện Internet, một trong những dấu hiệu đầu tiên là sử dụng quá 38 giờ/tuần. Dạo một vòng các phòng dịch vụ Internet, tình trạng đông thanh thiếu niên thường xuyên ngồi hàng giờ, hàng ngày bên máy tính để chơi game khá phổ biến. Thực trạng trên dẫn đến một bộ phận không nhỏ các bạn thanh thiếu niên bị mất kiểm soát đối với việc sử dụng Internet, cuốn vào đời sống ảo, xa rời các giá trị sống, dẫn đến những hành vi rất khác người, rời xa những giá trị chuẩn mực đạo đức trong cuộc sống hiện thực, và rất nhiều hệ lụy khác từ môn giải trí này.

VI THẢO - KIM ANH

Bình luận hay

Chia sẻ

Tuổi Trẻ Online Newsletters

Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự

Tin cùng chuyên mục

Tập đoàn Điện lực Việt Nam cảnh báo fanpage tuyển dụng giả mạo

Tập đoàn Điện lực Việt Nam khẳng định trang fanpage có tên "Kênh việc làm EVN" với 6.000 lượt tài khoản theo dõi là giả mạo và sử dụng trái phép thương hiệu EVN.

Tập đoàn Điện lực Việt Nam cảnh báo fanpage tuyển dụng giả mạo

Công bố 32 sản phẩm khoa học công nghệ tiêu biểu trên cổng thông tin đổi mới sáng tạo

Sau hơn 1 tháng ra mắt, cổng thông tin điện tử nq57.mst.gov.vn đã tiếp nhận 426 hồ sơ sản phẩm, giải pháp, trong đó 71 sản phẩm, giải pháp hữu ích đã được công bố.

Công bố 32 sản phẩm khoa học công nghệ tiêu biểu trên cổng thông tin đổi mới sáng tạo

Bí thư Cao Bằng: Chỉ vô tình chạm vào quảng cáo mua nhà, nhận ngay 50 cuộc gọi giới thiệu

Bí thư tỉnh Cao Bằng Quản Minh Cường đã dẫn chứng nội dung này để nói về tình trạng lộ lọt, lợi dụng dữ liệu cá nhân đang là vấn đề rất bức xúc, nóng hổi.

Bí thư Cao Bằng: Chỉ vô tình chạm vào quảng cáo mua nhà, nhận ngay 50 cuộc gọi giới thiệu

Hành trình tiến vào chung kết Đấu Trường Danh Vọng Mùa Xuân 2025 của FPT x Flash

Vượt qua nhiều thử thách, FPT x Flash sẽ có mặt tại vòng chung kết tổng giải đấu Liên Quân Mobile chuyên nghiệp cấp cao nhất tại Việt Nam.

Hành trình tiến vào chung kết Đấu Trường Danh Vọng Mùa Xuân 2025 của FPT x Flash

Smartphone tầm trung đua nhau ‘chào sân’ thị trường Việt Nam

Những chiếc smartphone tầm trung giá 10 triệu đồng, thậm chí thấp hơn, với nhiều tính năng công nghệ xịn sò được một loạt hãng điện thoại đua nhau ‘chào sân’ thị trường Việt Nam.

Smartphone tầm trung đua nhau ‘chào sân’ thị trường Việt Nam

Robot Optimus của Tesla có nguy cơ chậm ra mắt vì Trung Quốc

Tham vọng chinh phục thế giới robot hình người của Hãng xe điện Tesla (Mỹ) đang gặp trở ngại lớn, do chính sách xuất khẩu mới nhất của Trung Quốc.

Robot Optimus của Tesla có nguy cơ chậm ra mắt vì Trung Quốc
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar
Đăng ký bằng email
Khi bấm "Đăng ký" đồng thời bạn đã đồng ý với điều khoản của toà soạn Đăng ký
Đăng nhập
Thông tin bạn đọc Thông tin của bạn đọc sẽ được bảo mật an toàn và chỉ sử dụng trong trường hợp toà soạn cần thiết để liên lạc với bạn.
Gửi bình luận
Đóng
Hoàn thành
Đóng

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar