23/06/2017 15:55 GMT+7

Năm 2017: ngành game toàn cầu đạt 108 tỉ USD

THANH TRỰC
THANH TRỰC

TTO - Dự báo tổng doanh thu ngành công nghiệp giải trí thứ tư (game) năm 2017 đạt 108 tỉ USD, gần ngang ngành công nghiệp giải trí - điện ảnh (139 tỉ USD).

Game hải tặc với các cuộc thủy chiến hoành tráng mới của EA mang tên Skull and Bones (Đầu lâu và những bộ xương) trình diễn tại hội chợ game quốc tế E3 2017 - Ảnh: 1080pwallpaper

Theo Hãng nghiên cứu thị trường Newzoo, doanh thu toàn cầu thị trường game năm 2017 ước tính đạt 108,9 tỉ USD, và tiến đến con số 128,5 tỉ USD vào 2020.

Đặc biệt, nhóm game di động (mobile games) dự kiến bùng nổ từ mức tăng trưởng 32% tổng thị trường game hiện nay lên 40%. Đây cũng là phân khúc có nhiều người chơi nhất theo báo cáo của Newzoo với 2,1 tỉ người chơi game di động, đặc biệt là game trên điện thoại thông minh (smartphone). 

Thị phần mất đi thuộc về các dạng game cho máy console như Sony Playstation hay Microsoft Xbox, Nintendo dù đây vẫn là phân khúc tạo ra 33,5 tỉ USD năm nay. Đáng chú ý, game cho PC cũng tuột dốc từ 23% dự kiến "rớt" còn 19%. Thị phần game dành riêng cho máy tính bảng (tablet) giữ nguyên 10%.

Nguồn: VentureBeat / NewZoo


Khu vực châu Á - Thái Bình Dường (APAC) tạo ra 51,2 tỉ USD cho ngành game năm 2017, chiếm 47% tổng doanh thu toàn cầu của game, tăng trưởng 9,2% theo năm. Bắc Mỹ là khu vực lớn thứ hai với lát cắt 25% thị phần trị giá 27 tỉ USD.

Năm 2012, doanh thu thị trường game chỉ mới đạt 70 tỉ USD. Năm 2016, doanh thu cán mốc 100 tỉ USD lần đầu tiên. Game trở thành ngành công nghiệp giải trí lớn thứ tư sau điện ảnh, và nếu so về mức doanh thu đã gần kề "đàn anh". Năm 2017, Hãng Research and Market dự báo ngành điện ảnh giải trí toàn cầu thu về 139 tỉ USD.

Trong khi điện ảnh đang trở nên chững lại vì khan hiếm các kịch bản hay, thì ngành game tiếp sức với những nhân vật và câu chuyện thần thoại hoặc khoa học viễn tưởng, đặc biệt là các series phim siêu anh hùng từ DC và Marvel. Ngoài ra, các hãng game ngày nay như Blizzard còn có thêm nguồn thu khi phim chuyển thể từ game "bom tấn" Warcraft, và nhiều Hãng game khác cũng tương tự Blizzard.

Các màn chơi trong game dẫn dắt người chơi qua những câu chuyện với kịch bản chặt chẽ, đồ họa liên tục 'gây sốt' (Xem "Há hốc mồm với clip 'bom tấn' Anthem") và ba năm trở lại đây, các hãng game liên tục thúc đẩy thể thao điện tử (e-sport) với các giải đấu giá trị hàng triệu USD thu hút hàng triệu người theo dõi, các đài truyền hình tranh nhau trực tiếp, những game thủ chuyên nghiệp được gọi tên chuyên gia và được mời đi khắp thế giới, thu nhập hàng trăm ngàn USD. Tất cả dần tạo nên ngành công nghiệp trò chơi giải trí lớn mạnh không ngừng.

THANH TRỰC

Bình luận hay

Chia sẻ

Tuổi Trẻ Online Newsletters

Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự

Tin cùng chuyên mục

FPT Play, FPT Camera Agent, Bộ giám sát AI - IoT ghi dấu ấn vinh danh tại Sao Khuê

Ngày 19-4, 6 sản phẩm, dịch vụ trong hệ sinh thái số mảng viễn thông của FPT được vinh danh tại lễ công bố và trao Giải thưởng Sao Khuê 2025.

FPT Play, FPT Camera Agent, Bộ giám sát AI - IoT ghi dấu ấn vinh danh tại Sao Khuê

FPT ứng dụng công nghệ phát triển Trung tâm dữ liệu

FPT đang ứng dụng và phát triển xu hướng công nghệ mới nhất trong lĩnh vực Trung tâm dữ liệu (Data Center) nhằm hỗ trợ các doanh nghiệp tối ưu vận hành và tăng khả năng cạnh tranh.

FPT ứng dụng công nghệ phát triển Trung tâm dữ liệu

Bước chuyển mình của eSports Việt và sự hậu thuẫn từ công ty công nghệ

Với nền tảng công nghệ của FPT và sự đồng hành của các hiệp hội, doanh nghiệp sẽ sớm đưa eSports Việt phát triển và có vị thế trên trường quốc tế.

Bước chuyển mình của eSports Việt và sự hậu thuẫn từ công ty công nghệ

Loạt smartphone vừa ra mắt cho người muốn trải nghiệm 5G

Nhiều hãng điện thoại đua ra mắt các sản phẩm mới hỗ trợ 5G gần với thời điểm Việt Nam có dịch vụ 5G thương mại đầu tiên, kích thích nhu cầu sắm mới smartphone của người dùng.

Loạt smartphone vừa ra mắt cho người muốn trải nghiệm 5G

Người Việt chi gần 2.000 tỉ đồng mua iPhone 16, titan sa mạc 'cháy hàng'

Chỉ sau chưa đến 1 tuần mở bán chính thức tại thị trường Việt Nam, hàng chục nghìn chiếc iPhone 16 đã được mua. Ước tính người Việt đã chi gần 2.000 tỉ đồng cho iPhone 16.

Người Việt chi gần 2.000 tỉ đồng mua iPhone 16, titan sa mạc 'cháy hàng'

Người dùng Việt đặt cọc mua hơn 50.000 iPhone 16, đêm nay giao hàng

Phiên bản màu Titan sa mạc được người dùng Việt chọn mua nhiều nhất trong hàng chục nghìn iPhone 16. Sản phẩm sẽ được giao đến tay người dùng từ 0h ngày 27-9.

Người dùng Việt đặt cọc mua hơn 50.000 iPhone 16, đêm nay giao hàng
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar
Đăng ký bằng email
Khi bấm "Đăng ký" đồng thời bạn đã đồng ý với điều khoản của toà soạn Đăng ký
Đăng nhập
Thông tin bạn đọc Thông tin của bạn đọc sẽ được bảo mật an toàn và chỉ sử dụng trong trường hợp toà soạn cần thiết để liên lạc với bạn.
Gửi bình luận
Đóng
Hoàn thành
Đóng

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar