Trong bối cảnh hoạt hình đang bùng nổ trên toàn châu Á, điển hình là Na Tra 2 của Trung Quốc phá kỷ lục toàn cầu và Jumbo của Indonesia gây sốt trong nước, thì Hàn Quốc không muốn đứng ngoài cuộc chơi. Chính phủ nước này vừa công bố một kế hoạch đầy tham vọng: đầu tư 1 tỉ đô la để nâng tầm ngành công nghiệp hoạt hình quốc gia.
Hàn Quốc chi 1 tỉ đô cho hoạt hình: Liệu sẽ có một cơn bão mang tên K-anima?
Theo Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc, kế hoạch có tên gọi “Chiến lược cơ bản phát triển ngành hoạt hình” sẽ được triển khai trong vòng 5 năm. Mục tiêu là tăng doanh thu ngành từ 1,1 nghìn tỉ won (năm 2023) lên 1,9 nghìn tỉ won (khoảng 1,3 tỉ đô la) vào năm 2030, đồng thời nâng số lượng nhân lực từ 6.400 lên 9.000 người.
Thủ tướng Han Duck Soo khẳng định: “Chúng tôi sẽ lập quỹ đầu tư riêng cho hoạt hình, tập trung hỗ trợ các doanh nghiệp vừa và nhỏ, đồng thời tích cực thu hút vốn từ các nền tảng OTT, đài truyền hình và nhà đầu tư mạo hiểm”.

Chính phủ Hàn Quốc đầu tư 1 tỉ đô la vào ngành công nghiệp hoạt hình
Kế hoạch này không chỉ đơn thuần là rót tiền mà còn mang tính chiến lược dài hơi. Chính phủ Hàn sẽ tung ra chính sách hoàn tiền (cash rebate) để thu hút đầu tư nước ngoài, phát triển nội dung cho đối tượng thanh thiếu niên và người lớn - bao gồm chuyển thể từ webtoon, tiểu thuyết mạng và cả nội dung ứng dụng AI.
Ngoài ra, quốc gia này còn có tham vọng mở rộng tầm ảnh hưởng ra thị trường Trung Quốc và Đông Nam Á thông qua hội chợ quốc tế, hỗ trợ lồng tiếng và phụ đề.
Trong nhiều thập kỷ, Hàn Quốc được biết đến là “công xưởng” hoạt hình của Mỹ, khi gia công cho hàng loạt phim nổi tiếng. Tuy nhiên, những năm gần đây, nước này đang dần chuyển mình thành nhà sáng tạo nội dung độc lập với các sản phẩm như Leafie: A Hen Into the Wild hay Heartsping: Teenieping of Love. Đặc biệt, The King of Kings là bộ phim Hàn hiện đang giữ vị trí phim hoạt hình có doanh thu cao thứ hai tại Mỹ năm nay. Netflix cũng sắp ra mắt phim hoạt hình gốc đầu tiên của Hàn Quốc: Lost in Starlight.

Không muốn bị tụt lại phía sau trong cuộc chiến hoạt hình, Chính phủ Hàn Quốc đã công bố một kế hoạch đầy tham vọng cho ngành công nghiệp này của mình.
Không dừng lại ở đó, một đạo luật mới cũng đang được đề xuất để hỗ trợ phát triển nội dung mới như nhân vật ảo (virtual humans) và video dạng ngắn.
Theo các chuyên gia trong ngành, nếu Hàn Quốc thực hiện đúng lộ trình, quốc gia này hoàn toàn có thể vươn lên trở thành một trong những trung tâm sáng tạo hoạt hình lớn nhất thế giới - không chỉ đứng cạnh, mà còn sẵn sàng cạnh tranh với các cường quốc như Mỹ, Trung Quốc hay Nhật Bản.
Bình luận hay