09/02/2014 07:45 GMT+7

Flappy Bird "hớp hồn" thế giới, tác giả thu tiền tỉ

ĐỨC THIỆN
ĐỨC THIỆN

TT - Chuyện chàng trai VN Nguyễn Hà Đông thu về tiền tỉ mỗi ngày từ trò chơi Flappy Bird trên điện thoại di động thông minh (smartphone) đang thu hút sự chú ý của đông đảo cư dân công nghệ toàn cầu.

Phóng to
Trò chơi Flappy Bird trên smartphone - Ảnh: Đ.Thiện

Flappy Bird là một trò chơi miễn phí cho smartphone chạy hệ điều hành Android và iOS. Trò chơi rất đơn giản nhưng đã thu hút hơn 50 triệu lượt tải về chơi trên toàn cầu và hiện đang đứng vị trí số 1 trên bảng xếp hạng trò chơi miễn phí trong các kho ứng dụng game của Android và iOS. Trước thành công vang dội của Nguyễn Hà Đông, rất nhiều người đang thắc mắc về cách thức kiếm bộn tiền của Flappy Bird. Đặc biệt con số 1 tỉ đồng mỗi ngày do Đông chia sẻ càng khiến nhiều người tò mò hơn về doanh thu tiền tỉ của trò chơi trông có vẻ vô cùng đơn giản này.

2 tỉ đồng/ngày

Theo thống kê từ các trang công nghệ quốc tế, trò chơi Flappy Bird được Hà Đông phát hành trên kho ứng dụng của iOS từ tháng 5-2013 và tới thời điểm này đang đứng vị trí số 1 trong các game miễn phí. Mỗi ngày có khoảng 2-3 triệu lượt tải về trên cả hai hệ điều hành iOS và Android. Đây là game hoàn toàn miễn phí, tức người chơi không phải trả bất kỳ khoản tiền nào để được chơi game. Vậy làm thế nào Flappy Bird kiếm được tiền, mà lại là tiền tỉ mỗi ngày? Câu trả lời đơn giản chỉ là từ các bảng quảng cáo trong giao diện game. Tuy nhiên con số bất ngờ chính là doanh thu tiền tỉ từ các quảng cáo này.

Theo các chuyên gia phát triển ứng dụng di động, trò chơi Flappy Bird có tích hợp hệ thống quảng cáo cho di động của Google trên cả hệ điều hành iOS lẫn Android. Với hệ thống này, khi người dùng kích vào các quảng cáo trong game thì Đông sẽ nhận được số tiền ăn chia trung bình 0,2 USD/mỗi lần kích. Về số lượng kích vào các quảng cáo trong game, các chuyên gia cho rằng chỉ cần lấy trung bình mức 0,2% cho riêng game Flappy Bird (tỉ lệ trung bình thường là khoảng 0,8%). Như vậy giả sử mỗi ngày có khoảng 25 triệu người dùng chơi Flappy Bird và mỗi người chỉ cần chơi tối thiểu 5 lần/ngày, tức sẽ có 125 triệu lượt hiển thị cho mỗi quảng cáo. Flappy Bird chạy hai quảng cáo ở trên và dưới màn hình nên doanh thu từ game này có thể là: 125.000.000 (lượt hiển thị) x 2 (bảng quảng cáo) x 0,2% (tỉ lệ chạm quảng cáo) x 0,2 USD = 100.000 USD (hơn 2 tỉ đồng).

Kiếm tiền không biên giới

Ông Lê Phương Đông, giám đốc điều hành Công ty 5 Stars Mobile Game Company Limited, cho biết: “Làng game Việt hiện nay đa số là các nhà phát hành có nguồn lực tài chính hùng hậu nhưng chủ yếu chỉ nhập khẩu game và thu lợi từ chính người dùng (Flappy Bird không hề thu lợi từ người dùng). Trong khi các nhà phát triển game lại có nguồn lực hạn chế, không được đầu tư thỏa đáng với những ước mơ xuất khẩu ứng dụng (phần mềm) ra toàn cầu. Nhiều công ty game Việt đã cố gắng xuất khẩu game ra nước ngoài nhưng không thành công do có nhiều hạn chế. Bài học của Flappy Bird vẽ ra một con đường tiến ra thế giới rõ ràng hơn. Hi vọng sự thành công này sẽ tạo động lực cho các đơn vị và cá nhân hoạt động trong ngành game Việt tiếp tục theo đuổi sự nghiệp để xây dựng ngành game Việt phát triển và vững mạnh”.

Sự thành công của Flappy Bird cũng mở ra cơ hội rất lớn cho các bạn trẻ VN. Theo ông Hồ Minh Đức - phó tổng giám đốc Công ty Nailscorp, sự bùng nổ của ứng dụng di động đang đem đến cơ hội rất lớn cho dân công nghệ VN. Trong đó thành công của Flappy Bird là một điển hình đáng học hỏi. Hà Đông đã thành công mà không cần phải làm một game hoành tráng với đồ họa đẹp, nhiều tính năng, hỗ trợ và phức tạp...

Trong một khía cạnh khác, TS Nguyễn Quốc Minh - chủ tịch hội đồng quản trị Công ty Wala - cho rằng: “Flappy Bird là một hiện tượng chứng minh rằng việc kiếm tiền dựa trên công nghệ là không có biên giới, ở nước ngoài kiếm được thì ở VN cũng kiếm được. Tuy nhiên chúng ta đừng vội nghĩ như vậy là dễ làm giàu. Hà Đông đã làm được như vậy là nhờ hiểu rất sâu sắc về sản phẩm, về game và bạn làm bằng hết tâm huyết. Khi mình lấy việc phát triển sản phẩm làm trung tâm thì tất yếu có người dùng và kiếm được tiền”.

Dễ mà khó

Heather Kelly, phóng viên chuyên về công nghệ thông tin của CNN, cho rằng con chim bé nhỏ Flappy đang khiến nhiều game thủ đứng trên bờ vực phát điên vì thất vọng trước mức độ khó ghi điểm của nó. Theo Kelly, trò chơi này rất đơn giản, chỉ cần chạm vào màn hình máy tính để điều khiển chú chim màu vàng, mắt to không có đuôi bay vượt an toàn qua những chướng ngại vật là các ống kim loại là sẽ ghi điểm. Song, điều này không dễ dàng chút nào vì chỉ cần chạm vào một trong các ống kim loại thì chú chim Flappy sẽ cắm đầu xuống đất mà chết. Chính những điều này khiến người chơi dễ nổi cáu, phát điên và chỉ muốn đập máy tính hoặc điện thoại mà họ đang chơi.

“Flappy Bird có vẻ như rất dễ chơi, chính vì thế nhiều người như phát điên vì gặp không ít khó khăn trong việc giữ cho chú chim nhỏ bé này sống sót đến cùng. Bạn phải chơi liên tục cho đến khi ghi được ít nhất 1 điểm. Sau đó, vì mê mẩn từ chiến thắng mà phải khó khăn lắm mới đạt được bạn sẽ chơi không ngừng. Bạn có thể là một người thành công, thông minh, có bằng đại học và một công việc ổn định nhưng bạn không thể ngừng điều khiển chú chim xuyên qua mê cung ảo chỉ với hi vọng ghi được gấp đôi số điểm hiện có” - Kelly viết.

MỸ LOAN

* Nguyên giám đốc sản xuất Công ty Punch Entertainment (từ chối nêu tên):

“Không phải là điều quá ngạc nhiên”

Vào những năm 2006-2007, khi còn là SV Trường ĐH Bách khoa Hà Nội, Nguyễn Hà Đông đã tập sự ở Punch Entertainment tại VN (Punch Entertainment là công ty của Mỹ chuyên về làm game trên điện thoại di động). Trong thời gian này, dù mới chỉ là SV, Hà Đông đã thể hiện được năng lực chuyên môn của mình. Sau này khi ra trường, Đông vẫn có một thời gian cộng tác với Punch Entertainment. Ở vai trò quản lý, tôi đánh giá Đông là một lập trình viên giỏi, nên đừng nói thành công này là “ăn may”. Khi đó, các thành viên của Punch - trong đó có Đông - thường xuyên viết game cho các công ty của Mỹ nên việc Đông tạo ra một game “gây sốt” toàn cầu thật ra không phải là điều quá ngạc nhiên.

Thời gian cùng làm tại Punch, chúng tôi đánh giá Đông là một người rất khiêm tốn. Điều đó cũng lý giải vì sao Đông khá kín tiếng dù game do Đông tạo ra đang gây sốt trên toàn cầu. Không ít người tỏ ra nghi ngại về thành công bất ngờ của Đông, bày tỏ những lo sợ về mặt kỹ thuật có vẻ hơi khó hiểu. Nhưng người Việt nên vui mừng và tự hào đây là thành công có thật. Ngay cả một số tờ báo nước ngoài có đưa ra một vài góc nhìn nghi ngờ cũng đã phải gỡ bài, chấp nhận sự thiệt hại về uy tín. Số tiền quảng cáo thu về cho game này lên đến 1 tỉ đồng/ngày cũng không phải là vấn đề gây kinh ngạc vì sự thật các công ty tạo ra game số 1 trên thế giới đều có nguồn thu lớn hơn rất nhiều. Điều đáng nói ở đây là Flappy Bird do chính Đông tạo ra chứ không phải là sản phẩm của cả một công ty hay tập đoàn lớn như vẫn thường thấy.

* Ông Trần Viết Quân (đại diện Hãng điện thoại Mobiistar):

Muốn hợp tác với Flappy Bird

Thành công của Flappy Bird sẽ là động lực cho nhiều nhà phát triển nội dung tại VN sáng tạo và phát triển nhiều hơn các ý tưởng của mình trong cuộc cạnh tranh toàn cầu. Bản thân là một hãng điện thoại trong nước, chúng tôi luôn ủng hộ các sản phẩm của người Việt và mong muốn được hợp tác với nhiều nhà phát triển cá nhân trong nước để cùng nhau thúc đẩy thị trường nội dung số trên di động tại VN.

NGỌC HÀ - ĐỨC THIỆN ghi

ĐỨC THIỆN

Bình luận hay

Chia sẻ

Tuổi Trẻ Online Newsletters

Đăng ký ngay để nhận gói tin tức mới

Tuổi Trẻ Online sẽ gởi đến bạn những tin tức nổi bật nhất

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự

Tin cùng chuyên mục

AI nhận diện vật thể và cảnh vật: 'Đôi mắt' cho người khiếm thị

Cảnh báo chướng ngại vật, giúp định vị và tìm đường... công nghệ nhận diện vật thể và cảnh vật được ví như 'đôi mắt' cho người khiếm thị.

AI nhận diện vật thể và cảnh vật: 'Đôi mắt' cho người khiếm thị

AI thiết kế chuỗi ADN, mở ra kỷ nguyên mới công nghệ sinh học

AI đang góp mặt vào lĩnh vực sinh học bằng cách thiết kế các chuỗi ADN mới. Công nghệ này giúp tăng tốc nghiên cứu protein, vắc xin, vi sinh vật và nhiều ứng dụng y sinh tiềm năng khác.

AI thiết kế chuỗi ADN, mở ra kỷ nguyên mới công nghệ sinh học

Không hiểu thuật toán, không ai thấy bạn!

Người sáng tạo viết, quay, đăng nhưng ai được thấy, ai bị ẩn đi do một thực thể vô hình: thuật toán đề xuất. Trong thời đại AI kiểm soát dòng nội dung, người làm nghề không khỏi băn khoăn: Mình đang phục vụ khán giả thật hay chỉ cố làm hài lòng máy?

Không hiểu thuật toán, không ai thấy bạn!

Nga ra mắt ứng dụng nhập cảnh kỹ thuật số cho người nước ngoài

Ứng dụng ruID của Nga giúp đơn giản hóa thủ tục nhập cảnh miễn thị thực, thu thập dữ liệu sinh trắc học và tạo hồ sơ kỹ thuật số.

Nga ra mắt ứng dụng nhập cảnh kỹ thuật số cho người nước ngoài

Ngày càng nhiều thông tin sai, có nên tìm kiếm, hỏi AI?

Trong thời đại mà trí tuệ nhân tạo có thể trả lời mọi câu hỏi trong vài giây, nhiều người mặc định xem AI là nguồn kiến thức chính xác. Nhưng nếu thông tin đầu vào đã sai, AI liệu có thể tạo ra câu trả lời đúng?

Ngày càng nhiều thông tin sai, có nên tìm kiếm, hỏi AI?

Trong mắt thiết bị: Bạn là vân tay, khuôn mặt, một dãy mã số

Bạn là chính bạn, nhưng thiết bị chỉ tin điều đó khi vân tay, khuôn mặt hay mã số khớp hoàn hảo. Trong thế giới số, danh tính không còn là con người thật, mà là dữ liệu máy móc có chấp nhận hay không.

Trong mắt thiết bị: Bạn là vân tay, khuôn mặt, một dãy mã số
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar
Đăng ký bằng email
Khi bấm "Đăng ký" đồng thời bạn đã đồng ý với điều khoản của toà soạn Đăng ký
Đăng nhập
Thông tin bạn đọc Thông tin của bạn đọc sẽ được bảo mật an toàn và chỉ sử dụng trong trường hợp toà soạn cần thiết để liên lạc với bạn.
Gửi bình luận
Đóng
Hoàn thành
Đóng

Bình luận (0)
Tối đa: 1500 ký tự
Tất cả bình luận (0)
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng, xin vui lòng viết bằng tiếng Việt có dấu.
Được quan tâm nhất
Mới nhất
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đâu tiên bình luận về bài viết.
Tối đa: 1500 ký tự
Avatar