Esport
Với 24/30 phiếu ủng hộ từ các thành viên Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF), ông Đỗ Việt Hùng được tín nhiệm bầu làm phó chủ tịch đơn vị này trong nhiệm kỳ 2025 - 2029.

Tối 10-5, Lê Tú Chinh đã cùng với đồng đội về nhì nội dung chạy 4x100m nữ tại SEA Games 32. Đó là một kỳ tích của Chinh, ai xem cô thi đấu cũng thót tim lo lắng chấn thương tái phát, nếu nhớ lại chuyện một năm trước…

"SEA Games trong mắt tôi" chính là sự vô giá của chiếc huy chương vàng của eSport Việt Nam ở đấu trường SEA Games.

TTO - Team Flash và MGN Box Esports sẽ là hai đội tuyển của Việt Nam tham gia tranh tài với 14 đội tuyển đến từ 5 quốc gia, khu vực trong giải đấu eSport cấp độ trẻ đầu tiên tại châu Á.

TTO - Theo thống kê Sách trắng thể thao điện tử Việt Nam 2021 vừa công bố, số lượng người chơi eSports tại Việt Nam ngày càng tăng với gần 18 triệu người.

TTCT - Mỗi ngày, Mike “Glaurung” Fisk - một VĐV thể thao điện tử (eSports) - thực hiện 100 lượt hít đất, cùng khoảng 30 phút “thụt dầu” để duy trì thể trạng tốt nhất, nhằm tránh… chấn thương khi thi đấu.

Thể thao điện tử (eSports) chính thức được đưa vào nội dung thi đấu tại SEA Games 31, mang lại sự phấn khích cho không ít các cao thủ núp sau các bàn phím của nước ta.

Ban tổ chức SEA Games 31 và nước chủ nhà Việt Nam đề xuất bổ sung Esports làm môn thi đấu chính thức tại kỳ đại hội sắp tới.

Sự cố cúp điện không xảy ra ở bộ môn điền kinh hay bơi lội mà trớ trêu thay lại xảy ra ở nội dung eSport! Thêm nữa là chất lượng WiFi ở môn thể thao điện tử SEA Games 30 cũng gây ức chế cho các game thủ, nhiều khi tín hiệu chỉ còn 1 vạch khiến game bị lag giật...

TTO - Hãng Blizzard làm lại đồ hoạ độ phân giải 4K/UHD cho bản Starcraft "đời đầu" và bản mở rộng Brood War trên Windows 10/Windows 8, cho chơi miễn phí.

TTO - Trong năm 2016, các trò chơi (game) bao gồm cả game cho thiết bị di động tạo ra doanh thu 91 tỉ USD trên toàn cầu. Ngành công nghiệp giải trí ngày càng lớn mạnh.

TTCT - Ở Việt Nam, rất nhiều người vẫn “dị ứng” với eSports (thể thao điện tử) vì cho rằng nó là game online đang đem tới nhiều phiền toái cho gia đình, xã hội. Tuy nhiên, trên thực tế eSports khác với game online thông thường, và một kết quả nghiên cứu của Đức nói rằng chơi eSports thật sự là thể thao.
