Tựa game di động cực kỳ thành công này sẽ chính thức "xuyên không" lên màn ảnh nhỏ dưới dạng anime vào tháng 10-2025, hứa hẹn một làn gió mới lạ, thậm chí là một cuộc "cách mạng" nho nhỏ trong vũ trụ Disney.
Trailer phim Twisted-Wonderland.
Điều gì sẽ xảy ra khi Disney tham gia vào 'làng anime'?
Twisted-Wonderland không đơn thuần là một câu chuyện Isekai. Đó là một sự kết hợp khéo léo giữa nền tảng cổ tích quen thuộc của Disney với sức hấp dẫn của truyện tranh Nhật Bản.
Trong một thời gian dài, Disney gắn liền với hình ảnh trong sáng, hướng tới trẻ em và gia đình. Tuy nhiên thị trường giải trí ngày càng đa dạng, và khán giả trưởng thành cũng tìm kiếm những câu chuyện có chiều sâu, thậm chí là góc tối.
Twisted-Wonderland là nỗ lực của Disney để phá vỡ khuôn mẫu này, tiếp cận một phân khúc khán giả mới - đặc biệt là giới trẻ châu Á - những người đã quá quen thuộc với các tựa game otome (game hướng nữ) và anime có yếu tố Isekai hoặc lấy bối cảnh học đường phép thuật.

Thay vì tạo ra các nhân vật mới hoàn toàn, Disney đã sử dụng kho tàng IP khổng lồ của mình một cách thông minh. Việc lấy cảm hứng từ các phản diện không chỉ mang lại sự quen thuộc, mà còn tạo ra sự tò mò.
Điểm đặc biệt của nhân vật chính trong Twisted-Wonderland là việc họ không sở hữu năng lực phép thuật khi "xuyên không" đến thế giới mới. Điều này trái ngược hoàn toàn với mô típ "nhân vật chính bá đạo" thường thấy trong nhiều bộ Isekai.
Sự "bình thường" này buộc nhân vật phải dựa vào trí thông minh, khả năng lãnh đạo, kỹ năng giao tiếp để sinh tồn và giải quyết vấn đề, từ đó tạo ra một câu chuyện có chiều sâu và tính nhân văn hơn. Nó cũng giúp khán giả dễ dàng đồng cảm với nhân vật hơn.

Dự án này là một minh chứng rõ ràng cho sự giao thoa văn hóa giữa phương Tây và phương Đông. Disney, biểu tượng của văn hóa Mỹ, đã bắt tay với Aniplex và Yana Toboso (tác giả Hắc Quản Gia) - những cái tên gạo cội của ngành anime/manga Nhật Bản - để tạo ra một sản phẩm mang đậm phong cách nghệ thuật, kể chuyện và lối chơi đặc trưng của Nhật Bản, nhưng vẫn giữ được "chất Disney" trong từng chi tiết nhỏ.
Twisted-Wonderland không chỉ là một game mobile. Thành công của nó đã dẫn đến việc ra đời manga chuyển thể (Book of Heartslabyul) và sắp tới là anime.
Đây là một chiến lược kinh doanh đa nền tảng thông minh, cho phép Disney tối đa hóa doanh thu và mở rộng độ phủ sóng của IP này trên nhiều kênh khác nhau, tiếp cận khán giả từ mọi ngóc ngách của thế giới giải trí.

Nhật Bản và các nước châu Á là thị trường tiêu thụ anime, manga và game di động khổng lồ. Việc Disney tập trung vào phân khúc này với một sản phẩm được "đo ni đóng giày" cho thị hiếu địa phương là một động thái chiến lược, cho thấy họ đang ngày càng nhạy bén với xu hướng thị trường toàn cầu.
Twisted-Wonderland không chỉ là một trò chơi hay một bộ anime sắp ra mắt. Nó là một dấu hiệu cho thấy Disney đang sẵn sàng thoát ra khỏi vùng an toàn của mình, khám phá những câu chuyện phức tạp hơn, đa chiều hơn, và thậm chí là có phần "người lớn" hơn.

Với đội ngũ sản xuất anime bao gồm Takahiro Natori và Shin Katagai ở vị trí đạo diễn, cùng kịch bản của Yoichi Kato, chúng ta hoàn toàn có thể kỳ vọng vào một sản phẩm chất lượng cao, giữ được sự quyến rũ của bản gốc.
Thành công của Twisted-Wonderland sẽ không chỉ mở ra cánh cửa cho nhiều dự án tương tự từ Disney, mà còn có thể định hình lại cách các thương hiệu lớn nhìn nhận và khai thác các xu hướng toàn cầu.

Liệu "nhà Chuột" có tiếp tục "xuyên không" vào những thể loại mới lạ hơn? Chỉ thời gian mới có thể trả lời, nhưng một điều chắc chắn là: ngành hoạt hình đang bước vào một kỷ nguyên đầy hứa hẹn, nơi những sự kết hợp bất ngờ nhất có thể tạo nên những huyền thoại mới.
Bình luận hay